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孰虚孰实?英特尔让虚拟精灵登上莎士比亚戏剧舞台
2016-11-18 15:49:51  来源: VR日报  作者: 斯塔责任编辑:张海燕  

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虚拟形象将登上剧院舞台,与真人演员进行互动。听起来有点不可思议,但在VR/AR技术推动下,没什么不可能。日前,为纪念莎士比亚诞辰400周年,英特尔联合皇家莎士比亚公司和Imaginarium工作室,意图在真实剧院场景的舞台上实时创造这一虚拟形象——莎士比亚著名戏剧《暴风雨》中的精灵Ariel。

这一技术由Imaginarium开发,由英特尔处理器驱动,使用表演捕捉技术渲染出数码角色,在舞台上呈现给观众。这一技术会提前打造一个投射在舞台上的虚拟形象。

简而言之就是通过捕捉演员的活动和面部表情,来确保他的整个表演都能转换到数字角色上,这项研究花费了三家公司一年以上的精力。小编的理解就是类似《爵迹》中的真人CG技术,不过那是全虚拟角色,而《暴风雨》则是真人演员+虚拟演员。

据悉,戏剧本身由皇家莎士比亚公司的导演Gregory Doran执导,男主角普洛斯彼罗由公司艺术家Simon Russell Beale扮演。英特尔全球市场交流团队副总裁Penny Baldwin表示:“在和皇家莎士比亚公司和Imaginarium的合作中,我们给最出色的实景戏剧带来了尖端技术,以期为观众打造出色的体验。和敢于尝试新鲜事物的先锋戏剧公司合作,我们带来的是人类和数字的交互体验,感觉‘栩栩如生’,能让观众在真实的环境中沉浸。”

导演Doran则称:“给我灵感的是最新的机器光影效果,以及在1600年代的Jacobean假面舞会。我开始去设想如何在今天去重塑他还活着的可能性。而多亏皇家莎士比亚公司、英特尔和Imaginarium团队不凡的创新和想象力,我们能够打造独特的戏剧体验,将尖端戏剧技能和技术相结合,给观众带来非同一般的体验,这也把莎士比亚的作品带往一个全新的时代。”

据悉,Imaginarium工作室的技术使用表演捕捉、特效和实时动画。集成了电影、电视、视频游戏、戏剧和包括VR(虚拟现实)、MR(混合现实)在内的数字应用。

对Ariel这一虚拟形象的打造十分用心,仅关节组成就达到了336个之多,需要耗费电脑的内存相当于登月电脑的5000万倍。