VR科普关注最前沿VR虚拟现实技术、产品,及其在现实生活各领域中的应用突破。
2016年虚拟现实商用风生态成形,将迎向商用元年。
VR初期消费市场商机以游戏应用、影音娱乐为主,商用市场商机则以产品设计与展示为主,多元垂直应用即将兴起。随着新的玩家不断地加入,必将促成一个新的虚拟现实产业链,与此同时,各行业也将融入到虚拟现实生态系统。