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VR+新闻媒体
2016-10-12 15:27:40  来源: 虚拟现实主题乐园  作者:   

【趋势预测】VR+媒体:一场全新的革命

场技术变革都会深刻影响并改变现有的行业发展生态。“VR+媒体”,将为今后媒体的发展带来无限的想象力和巨大的市场空间。VR让传统媒体和新媒体的发展真正走上了同一个起跑线。新媒体靠先天具备的互联网背景和技术实力取胜,而传统媒体则依托强大的内容生产能力作为市场的切入点,大家都极有可能在这场未来十年的争夺战中取得胜利,实现跨越式发展。在不远的将来,VR领域全新的科技和技术将会重构整个媒体生态圈,产业链各个环节上的运营者都极有可能脱颖而出,成为今后很长一段时间内的领导者。

图为Facebook 对“VR+媒体”的发展影响深远

VR时代的到来,为媒体行业的发展带来巨变。让媒体与用户之间的连接关系发生了本质的改变:从感官冲击走向体验冲击、从单向传播进入互动传播、从媒介依赖转向设备依赖。在今天,人与媒介之间的关系逐渐削弱,人类第一次与媒介背后的内容之间的关系发生了深刻的改变,从原来的“看”,到VR时代的“进入”,沉浸式、360度全景观感体验成了未来媒体世界的主流方式。先进的生产方式彻底改变了内容呈现方式,内容与人类的关系,逐渐演变成你中有我、我中有你相互融为一体,虚拟与现实的梦幻体验成为现实。

图为2016年两会期间,国内新闻业掀起拥抱VR的热潮 具体来讲,“VR+媒体”为媒体行业的发展带来了翻天覆地的变化。

一、“VR+新闻”,让新闻的表现方式变得更真实、更立体。新闻的呈现方式从最初的现场感到场景化呈现,再到浸入式体验,层层螺旋式上升发展的变化让用户与新闻现场深刻交融,可以真正触摸到新闻中的人和事,让新闻报道变得更加真实、呈现的形象更加饱满、立体。

二、“VR+电视”改变了电视节目呈现方式。传统的电视节目的技术手段使得人与节目之间形成天然的间隔,人的感情变化完全依靠电视里紧张或刺激的故事情节、演员生动的人物塑造产生进行连接,电视设备作为节目呈现的载体,无法实现人与节目中角色的互动,即便有大量互动,也是产生于社交媒体之间的交互连接。而VR时代的来临,则第一次改变了人与节目双方的依存关系,从物理间隔的突破,到人与节目的交互,这是一个历史性的跨越和发展。

三、“VR+出版”,深度挖掘内容创造独特体验。长期以来读者与图书之间的关系呈现单向传播,无法实现互动与交流。随着数字出版的出现,读者转化成用户,在社交媒体上的互动分享成为互联网时代出版行业的显著特征。而随着VR时代的到来,书籍里的人物和故事开始与用户的关系在本质上发生了变化,用户从“看”到“进入”书本,书本中的人物开始活灵活现的在现实中得以呈现,书中的内容实现了与用户之间的沟通和连接。这种方式被称为增强现实。

四、“VR+视频”,内容创业迎来崭新机遇。熟悉VR行业的朋友们都知道,内容是现阶段VR行业的瓶颈和发展难题,处于行业早期,急需大量的VR内容来为用户提供服务。而市场上充斥的大量伪内容、甚至带有色情的内容虽然在一定程度上对行业发展有推动作用,但是长期来说都是极其有害的。硬件市场的不断成熟和壮大,将会倒逼内容的创造不断走向繁荣。这是当下内容创业者的春天,媒体人的先天优势。从小的方面来说,大量的内容需求为创业者提供了新的发展机遇;从大的方面而言,这也是传统媒体实现弯道超车的良机。

五、“VR+广告”,让用户进入广告,而不是看广告。和传媒行业的其他领域一样,VR对广告业的影响将是史无前例的,它第一次让广告与读者之间的关系发生了本质的变化。从“看”到“进入”,简单的词汇变化,反映出彼此之间的关系发生了质变,消费者第一次可以在广告的范畴里真实体验产品和服务,与企业的产品进行亲密接触,在广告里呈现的美轮美奂的场景,让用户有了身临其境的感觉。广告表达方式的改变真的会让消费者不再认为这是广告。

六、“VR +社交媒体”,让分享方式发生改变。目前的社交媒体的分享分别包括图片、视频、文字链等,用户与分享内容之间的方式仍然是看,而在将来的VR时代,随着技术的不断成熟和进步,用户终将会真正可以进入到自己朋友圈中,进入社交媒体好友的实际生活场景中,在虚拟世界中,与他们进行对话或游戏或运动。这是一个完全不同的场景体验。

每一场技术变革都会深刻影响并改变现有的行业发展生态。“VR+媒体”,将为今后媒体的发展带来无限的想象力和巨大的市场空间。VR让传统媒体和新媒体的发展真正走上了同一个起跑线。新媒体靠先天具备的互联网背景和技术实力取胜,而传统媒体则依托强大的内容生产能力作为市场的切入点,大家都极有可能在这场未来十年的争夺战中取得胜利,实现跨越式发展。在不远的将来,VR领域全新的科技和技术将会重构整个媒体生态圈,产业链各个环节上的运营者都极有可能脱颖而出,成为今后很长一段时间内的领导者。